计分系统第三版介绍
为了推出一些更加重磅的功能,本次我们重做了记分系统,一起来看看吧~
介绍
相对于以前的记分系统我们添加了这些思考维度:
- 使得 AP 必定 能拿到 100 万分
- 拉大没有 AP 的成绩的分数差距
- 让没有 AP 但足够优秀的成绩也能拿到 100 万分
分数构成
新的计分系统的成绩组成:
得分 = 准度分(100万分) + 连击分(0.5万分) + AP附加分(0.5万分)
一、 准度分
与准度直接关联(但细则相比旧版本有些差别),每个音符的准度分会受到“Perfect 热度”影响。
Perfect 热度初始值为100%,最低为 40%。
- 所有不是 Perfect 的判定都会使热度降低,Perfect 判定能够逐渐恢复热度;
- 此外,Perfect 热度有**“连崩”保护机制**,在短时间打出多个不是 Perfect 的判定会比分开打出的情况降低的热度少哦!
二、 连击分
传统意义上的 Combo 附加分,根据**最大连击数**决定。
三、 AP附加分
当你打出 ALL PERFECT 及以上的评价时,**还会额外获得 5000 分!**
📽️ 新版评分系统视频解析:https://www.bilibili.com/video/BV1TuYzzxEuX
📃 详细的计分规则说明:(见本帖末尾)
常见问题解答
Q:新版分数有什么特点呢?
A:在新版本中:全小P收歌即可达到 100万分,此时便可以拿满新版本的 Reality 哦!此外,收歌后成绩的尾数即为大P率。
Q:那旧版的分数怎么办呢?是不是需要重打了?
A:别担心,我们也准备了相关的机制,接着往下看吧~
在新版本中,各种等级的分数门槛、已有曲目的解锁条件要求的等级也会相应地大幅度下调! 此外,Reality的计算规则也做了一定的调整。
新版Reality计算规则将同时兼容旧版本的Reality和新版本的Reality,也就是说,更新版本以后已有的成绩不会改变,已经达成的Reality也不会有变化哦!
例如,当你刚刚更新 4.0 版本后,假设你的“Regnaissance Cloudburst”的成绩是这样的:
你的总Reality就是最高的20个谱面Reality的平均值;此时,由于刚刚更新,所有谱面的情况都像“Regnaissance Cloudburst”一样,只有旧版的成绩,因此每一张谱面都会选择旧版的Reality,你的Reality保持不变。
当你在新版本游玩了一次“Regnaissance Cloudburst”,但可能获得的Reality不如旧版本高。此时,仍会选用旧版的Reality:
当你在新版本游玩了一次“Regnaissance Cloudburst”,同时获得的Reality比旧版本还高时,才会选用新版的Reality:
Q:那是不是只要我有一张谱面的Reality比旧版的高,我的总Reality就会变成新版的呢?
A:不会的哦,每张谱面的Reality选择是独立的;也就是说,你的总Reality可能是同时由旧版本Reality和新版本Reality组成的哦!
当你的总Reality已全部选择为新版Reality时,Reality的图案还会发生变化哦!
Q:我在旧版本已经得到了最高的Reality的话,Reality的图案还会变化吗?
A:若您的谱面Reality在旧版本中已经打到最大值,这张谱面也会视为已选择新版Reality哦!
✨ 4.0 版本还有更多新功能、玩法的加入,敬请期待后续公告~