Milthm 游戏功能介绍
主页
进入游戏后,将进入到一个咖啡馆界面。 
- 点击桌面上的「开始游戏」或其周围区域,即可进入歌曲选择界面。
- 点击桌上的「帮助」即可查看游戏机制的详细说明。
- 点击右上角的「故事」即可阅读游戏剧情。
- 点击左下角的「设置」按钮可以调整游戏与游玩设置。
- 点击右下角的「露晓卉庭」可以进入花园。
设置
进入设置后可在左侧选择六个模块,分别为 游玩 偏移 音频 画面 用户 关于 。 
游玩设置
首先是游玩前的第一步——游玩设置。
「流速」决定 note 下落的速度,数值越大,下落越快。默认值为 3.3,可调节至 1.0 - 12.3。
推荐设置范围为 1.0 至 10.0,超过 10.0 后滑块颜色将逐渐变为红色。
调整流速并不会影响游玩时的实际难度,可根据个人习惯调整

「音符大小」用于调整游戏中 Note 的显示尺寸,调整效果可在上方展示框中实时预览。
调整音符大小并不会影响实际的判定范围
背景暗化用于调整游玩时背景的曲绘亮度。

启用「显示 Early/Late 指示器」后,若未达成 Perfect 判定,将在连击数两侧显示偏差提示:左侧为过早,右侧为过晚。
判定为 Perfect 时显示为蓝色,Great 为绿色,Good 为黄色,Bad 或 Miss 则为红色。

游玩时的指示器
启用「多押提示」后,当需要同时点击两个以上的 note 时,会以高亮方式提示。

「何时重试自动跳过谱面空白开头」用于跳过谱面开头的无note部分。
「启动空击打效果」在游玩中未点到note时会触发视觉反馈。

偏移设置
可以在这里根据循环播放的音频调整谱面偏移。
当听到拍点时点击屏幕,使重拍恰好与第四个灰色标记重合,即可完成校准。

也可以先游玩任意谱面,在结算界面点击「详细」可查看统计图,根据游玩时的偏差调整。
同时,也可以随时退出,在设置中查看上次游玩的信息

音频设置
可以在这里滑动滑块调整 音乐音量 音效音量 界面音效音量
与 「流速」条类似,在音量超过推荐范围时滑条会逐渐变红。
同时可在此调整并预览打击音效。
在延迟较大时建议关闭打击音效。

画面设置
可以在此调整合适的画质与帧数
「在安全区外渲染」与「限制游玩画面比例」可用于适配异形屏幕设备。

用户设置
这里是Milthm的用户登录界面,可以在此登录Milkloud账号,用于在线服务和存档转移。


在下方可以调整用户名、语言与曲目标题语言。
关于
这里可以查看关于Milthm版本、开发人员、当前设备的系统信息与第三方/开源协议。

开始游戏
点击开始游戏后会进入歌曲选择界面。
顶端从左到右分别为 返回主页 设置 排序方式 梦之涟漪 章节
右侧的图标为难度选择
游玩过的谱面会在成绩上方显示本地排行榜
点击右上角的头像可进入故事
点击曲名、曲绘,或在选中后再次点击右侧难度,即可进入谱面游玩。
另外,尚未解锁的曲目难度将会显示为问号或上锁,以进入谱面的方式点击后可以显示解锁条件。
解锁条件一般为游玩特定谱面或观看特定剧情。
在默认设置下,快速双击曲绘进入即可跳过空白开头。
章节
在章节选择界面,可以左右滑动进行选择,或点击右上角进入全部歌曲。

排序方式
点击图标左侧的箭头可以选择正序或倒序排列。
排列方式有预设 标题 作曲家 难度 得分 准确率 评级 。

梦之涟漪
梦之涟漪用于选择游玩时的特殊效果(Mod),点击后可查看详情信息。
有以下选项:
- 绮梦
困难模式,需登录Milkloud账号
关于绮梦玩法可以查看:梦境涟漪“绮梦”介绍
噩梦
游玩部分谱面时,将再现特殊视觉的效果
(可用于重现「异象」或解锁特定曲目)精彩演奏
断连时重新开始(与完美演奏冲突)完美演奏
准度少于100%时重新开始精益求精
区分大P与小p的击打效果镜像
将游玩画面水平翻转自动播放
自动完成谱面(不记分)隐形
音符即将到来时透明倾盆大雨
将所有音符变为雨滴(不记分)乱舞
音符乱飞(不记分)

难度选择
目前有四种常规难度Drizzle Sprinkle Cloudburst Clear
并非所有曲目都存在上述所有难度。
除上述难度外的谱面均不记入Reality计算。
特别地,若当前曲目没有 Clear 难度,点击原 Clear 图标位置的空白处,可跳转至本章节中上次游玩的 Clear 难度曲目。

搜索
点击左下角的放大镜图标进入搜索,可在当前章节中搜索内容,包括但不限于曲名、曲师、谱师和曲目特征。
搜索的内容不需要完全匹配。

随机
点击搜索功能右侧的骰子图标可以进行随机选曲。
会更容易选到容易「推分」的曲目

本地排行榜
点击分数上方的图标,可以进入本地排行榜。
排行榜内记录了本地存储的单曲记录排行及详情信息。

故事
从游戏主页或点击选曲界面的头像可进入故事界面。
在此可以阅读游戏剧情。
点击右上角的图标可进入RainGPT
未解锁的故事会以灰色显示,点击可查看解锁条件。
沉浸度是解锁故事的必要条件,可通过游玩对应章节提升。

RainGPT
从故事界面右上角可进入RainGPT。
在这里会有 人工不智能 为您讲解游戏的部分机制。 
评分与判定
在游玩后,根据完成度将会得到不同的成绩,这里将会介绍 结算评级 与 完成状态
关于判定系统,可以查看:判定系统介绍
结算评级
结算评级分为八种:
当达成FullCombo评级时,将转换为为蓝色;
当达成AllPerfect评级时,将转换为AP紫色
| 评级 | 达成条件 |
|---|---|
![]() | 达成理论值 1010000 分(RHYTHM of RAIN,所有音符均为满分) |
![]() | M,即Milthm,分数达到1000000时获得 |
![]() | 分数达到925000时获得 |
![]() | 分数达到850000时获得 |
![]() | 分数达到750000时获得 |
![]() | 分数达到700000时获得 |
![]() | 分数小于700000时获得,未通关,没有FC/AP图标 |
完成状态
游玩结束后在谱面中展示的评价包括:
| 完成状态 | 达成条件 |
|---|---|
![]() | ACC < 80% |
![]() | ACC ≥ 80%,且至少存在一个 Bad/Miss 判定。 |
![]() | 所有音符均在 ±140ms 内击中,且至少存在一个 Good 判定。 |
![]() | 所有音符均在 ±70ms 内击中,但未达到理论值。 |
![]() | 所有音符均在 ±35ms 内击中,即理论值。 |
![]() | 使用 AutoPlay 通关。 |
![]() | 分数大于 1010000(使用倾盆大雨)。 |













